每次选出龙鳞板的主要目的其实都差不多,他不想像一些干员在数据与枪械面板上有优势。很多的玩家选出某些干员都是为了对枪,对这个干员的枪械钟爱,对这个干员的基础面板满意才拿出来。很多的时候其能力往往不是核心,或者说是纯纯的脱手后就不用管了。龙鳞板则是所有不一样的情况,挑选他就是为了其能力提供的道具。能够有效的将一些只能放置木板的位置,修改成放置无法射穿的超强板材。这一点其实理解起来也不难,木板在一些决定因素位置确实能够起到阻挡视野的帮助。
但是过于脆弱一枪一碰就碎的防御能力,几乎是起差点多大的作用。进攻的敌人只需要远远的朝着木板开几枪,就能在安全的位置破坏掉木板让其发挥不了作用。届时原本让其起到的作用,可以说是壹个都无法生效。专属的有用的地方就是告知防守方这个位置被破坏了,敌人有也许往这边展开进攻。但是玩家也可以提前将其破坏,佯攻来骗敌人将注意力放在这无关紧要的位置。很多时候进攻方又不敢去赌这个位置的情况,万一敌人是真打的话不守就直接崩盘了,向敌人绕回来都不了解的。
同样的位置运用木板,进攻方只需要稍微画个几秒钟的时间。便能耽搁住防守方的注意力,可以说效果没有起到啥子帮助,还影响到了自己。不过该位置不运用木板保护又不现实,敌人可以直接看到里面的情况不说,趁着玩家不注意摸进来的话甚至连动静都没有。完全就是向敌人壹个完美的潜入偷袭机会,相反在龙鳞板的加持下几乎化解了木板羸弱的所有问题。两者完全就是没有办法想相对的东西,木板在防守时能够做到的事情,龙鳞板可以做的更好更稳妥一些。
同样是面对敌人随意破坏掉的问题,龙鳞板如何破坏都得花费一段时间。尤其是近距离的敲击破坏得打十几下才能敲碎,虽说远距离用爆炸能快速破坏。但不管是道具还是特殊能力都是敌人有限的资源,基本上舍得运用道具直接破开这里。都是确认会进攻该区域的,至少也会浪费掉敌人壹个有限的资源。一般龙鳞板摆放的位置也特别决定因素,并不是单纯的处于某一单纯目的运用。自然是一些让敌人的进攻很难受才会封的,完全可以派人来这里一直防守。不用担心敌人佯攻的问题。